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黑桃互动VP:《古龙群侠传》每季度将推大资料片

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作为古龙正版授权的3D卡牌RPG手游,《古龙群侠传》3月5日公测起就吸引了大批武侠爱好者,作为黑桃互动继《莽荒纪》之后在手游上的又一IP力作,手游网有幸采访到了黑桃互动的VP任一鸣,让他为我们解读这款武侠手游:

17173手游网:《古龙群侠传》新资料片《决战紫禁之巅》已经开测,目前取得的成绩如何?能否和我们分享一下?

任一鸣:众所周知,《古龙群侠传》新资料片《决战紫禁之巅》是在4月1日,也就是愚人节当天正式上线的,公测当天,游戏内总登录人数也几乎达到《古龙群侠传》公测之时,并且日流水再度破百万。到目前为止,总成绩还是不错的。

17173手游网:这样的成绩是否已经达到了公司内部的预期?亦或是还有哪些可以完善的地方?

任一鸣:对于目前能取得这样的成绩是非常满意的,新资料片发布仅仅一周,各项数据都已达到了预期的KPI。对于公测期间玩家提出的建议,我们作为发行商积极和研发骏梦游戏沟通,在资料片“决战紫禁之巅”中添加了BOSS战等PVP玩法,丰富了游戏玩法,大大提升了用户体验感。黑桃互动竭力打造自己成为国内顶级手游发行商,非常注重用户的体验。我们也将竭尽全力地让用户体验地更舒适。

17173手游网:古龙小说作为武侠题材中非常具有影响力的IP,国内也有大量的粉丝群体,这次能将他们吸引到《古龙群侠传》这款手游中,有哪些经验可以和我们分享的呢?

任一鸣:首先,古龙小说IP的力量是毋庸置疑的,而黑桃互动一向很看重IP,能拿下古龙小说这个IP也是为了更好的利用好这个IP。古龙小说诞生60年,现在能够以手游这么一个流行载体将这个IP进行传播,我们也感到很自豪。在中国大陆,古龙的小说影响力一点都不比金庸低,而且目前古龙IP的游戏也很少,我们通过游戏的高度还原以及丰富的玩法让玩家产生代入感,吸引小说核心用户,然后通过他们的自传播将《古龙群侠传》宣传出去。然后,我认为能吸引到这批古龙的忠实粉丝,不仅仅是IP的作用,也因为这款产品的质量是不错的,同时跟我们市场的前期预热还有后期游戏的运营也密不可分。总而言之,充分利用IP这一大优势,同时把握好产品质量,才能吸引到更多的用户。

17173手游网:手游可能会被人认为深度比较浅,如何去承载古龙小说里面一个可能会很庞大的世界观?

任一鸣:手游行业的周期都比较短,但是深度可不一定都很浅。虽然不能像端游那般彻底展现一些剧情,但是背景和世界观还是能以一个清晰的角度展现出来。《古龙群侠传》就是以古龙原著剧情为背景,通过关卡和副本的形式将玩家带入游戏世界观,为熟读原著的武侠爱好者制造出立体真实同时充满推测与猜想的武侠世界。

17173手游网:接下来《古龙群侠传》还会有哪些更新计划?在推广方面还会有哪些计划?

任一鸣:后续《古龙群侠传》依然还有很多版本待发,研发商骏梦游戏也十分给力,几乎每个季度都会有一个大型的资料片,现在都在规划之中。

17173手游网:黑桃在2015年整体的手游布局是怎样的?后续还会有哪些产品会推出?IP相关的产品的比重会占到多少?

任一鸣:黑桃互动会在今年深挖IP价值,我们会在4月底召开新品发布会,我们手中的《新世纪福音战士》(EVA)、《犬夜叉》等多款正版IP手游都会亮相发布会,并公布最新的进展,同时我们已经签下一款正版S级ARPG大作,这里不便多说了,尽请期待吧。


【编辑:枣枣】

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